Thursday, January 26, 2012

One year later... GGJ 2012

English

We'll be on GGJ 2012.

If you have a google+ account, prepare to behold the creation of a video game. We'll be having hangouts, video uploads and maybe previews there.

Here, you will (hopefully) have an update at 00:00, 6:00, 12:00 and 18:00 everyday. We expect to give you a playable version of our game by the fifth update (which will be at 00:00 on Sunday).

And... maybe we'll split into two teams, who knows. Two games for the price of one sound good to us.

Finally, the game (or games) will be made in HTML5, so you will be able to play them directly on your browser (except if you use IE, in that case you will be able to download something less ridiculous).

May the force (and caffeine) be with us.

Spanish


Estaremos GGJ 2012.

Si tienes una cuenta de google+, prepárate para presenciar la ceración de un videojuego. Ahí tendremos hangouts, subiremos videos y previews.

Aquí (esperamos) tener un update a las 00:00, 6:00, 12:00 y 18:00 diariamente. Esperamos darte una versión jugable para el quinto update (que será a las 00:00 el domingo).

Y... quizá nos dividamos en dos equipos, quién sabe. Dos juegos por el precio de uno nos suena bien.

Finalmente, el juego (o juegos) será(n) hecho(s) en HTML5, así que lo(s) podrás jugar directamente en el navegador (excepto si usas IE. En ese caso podrás bajar algo menos ridículo).

Que la fuerza (y la cafeína) nos acompañe.

Saturday, February 19, 2011

Dear God 0.5.1 (mini update)

Edit: 0.5 se uploadeó con un pequeño bug. Si lo bajaron y no quieren bajar otra vez todo, pueden bajar el siguiente parche (sólo descomprímanlo en "release").


Download: Dear God V0.5.1

Esta es una versión sin errores, con la música en orden y los sonidos, textos e imágenes bien acomodados del DearGod que hicimos en el Global Game Jam.

Pronto deberíamos de tener disponible la V0.6, con más mapas de minijuegos, win themes, mas imágenes y más música! Así que si les gusta esta versión, esperen la siguiente o0o!

Saturday, February 12, 2011

Dear God V0.5 coming soon...

Ya estamos con los detalles finales para publicar Dear God V0.5 (nos faltan unas musiquitas xD).
El release será igual al del GGJ, con la diferencia de que todo está corregido y bonito (los sonidos suenan cuando deben sonar, la música funciona bien, los bugs están corregidos y habrá más mapas en multiplayer!)

En cuanto el músico se ponga a trabajar, sale el juego (a más tardar la próxima semana).

Y ya, me sentí con ganas de updatear y emocionar a los lectores invisibles xD

Sunday, January 30, 2011

GGJ2011 Update 3

Pues... medio terminamos xDDD:
http://www.globalgamejam.org/2011/dear-god

Lo continuaremos porque la parte principal tiene bugs y aparte se puede mejorar mucho (y lo hubieramos hecho, pero se acabó el tiempo o.ó!)

Y bueno, el recuento de los daños es...
Asuka tiene hambre (unbelievable!!!)
Sobraron 3 loops de Dan (y eso que lo persioné para que hiciera más xD)
Ayu se puso a darle órdenes a los camarógrafos que nos tomaban fotos hace unos minutos
Yume no se ríe ya DDD:!
Y yo siento algo en la nariz que sé que no es normal, además de que me paro sin sentir mis piernas y Asuka me corrige ortografía xD

Si les gusta el juego, esperen a que lo saquemos completo o0o!

Gracias por su ondada de comentarios de apoyo >_>

PS: Perdón por el update tardío, nos mandaron a la presentación de juegos antes de que pudiera updatear xD. Esperen una crónica más impresionante mañana que no tenga sueño (o me dejen de temblar las manos xD)

Saturday, January 29, 2011

GGJ2011 Update 2

Dormí 2 horas. 2 HORAS!!! xD

Pero me siento bien y animado (principalmente porque Ayu me ayudó con un bug, y porque el dibujanto, la diseñadora y el musicólogo se despertaron ya o0o! xD)

Vamos como a 25% supongo yo, nomás falta otro bug bitche, pero cuando lo logremos sacar, ya será cuestión de los no programadores xDDD

Y pues eso, nada interesante :3 No creo que haya demo en la tarde, quizá en la noche xD

Friday, January 28, 2011

GGJ2011 Update 1

Progreso del juego, después de la primer noche: como 5% xDDDD

Me reporto oficialmente cansado y sueñudo. Tal vez muera para el domingo, espero que lleven flores a mis cenizas que esparcirán mis herederos desde la cima del Everest.

Los gráficos van bien, la música tiene problemas y las cut-scenes van lentas, pero sé que saldrán al final xD
Parece que el gameplay va bien, ni Ayu ni yo hemos tenido problemas graves.

Primer demo, espero mañana por la tarde. Siguiente update a las 12 de la tarde de mañana!

Duerman, ustedes que tienen la dicha de poder hacerlo xD

Thursday, January 27, 2011

Global Game Jam 2011

Nuestros querido e inexistentes lectores, es nuestro deber avisarles que estaremos participando en el GGJ2011.

Si les da flojera leer, se trata de crear un juego en 48 horas. Estaremos en mi escuela haciendo eso o0o!

Los 5 miembros participantos son: Ayu, Asuka, Yume, Dan y Kirby (o sea, yo). Estaremos reportando ya sea por aquí o por twitter los avances aunque nadie nos lea xD sólo para desestresarnos. Cualquier comentario que nos manden será muchísimo muy apreciado y nos dará ánimos para seguir adelante ;___;

También aprovecho para decir un par de cosas, esto es lo que mantiene a Hagatora en hiatus y no sólo haremos el juego de la GGJ, sino muchos más (un par ya están en desarrollo).

Gracias a ti que leíste hasta acá, haces que nuestras vidas valgan un poco más ;___; xD